<div dir="ltr"><div dir="ltr">It's not meant to be run that way I believe. Try running dectalk.zip instead.</div><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, Jul 30, 2019 at 3:06 AM Brandon Tyson <<a href="mailto:brandongold98@gmail.com">brandongold98@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Hi,<br>
<br>
So how do I get it running in Mame?<br>
<br>
I did<br>
mame 23-031e5.e18 and it said that it was an unknown system.<br>
<br>
Thanks,<br>
<br>
Brandon<br>
<br>
On 7/29/19, Don <<a href="mailto:Text_to_Speech@gmx.com" target="_blank">Text_to_Speech@gmx.com</a>> wrote:<br>
> On 7/29/2019 12:19 AM, Aksel Leo Christoffersen wrote:<br>
>> The zip-file from <a href="http://archive.org" rel="noreferrer" target="_blank">archive.org</a>, is the exact same emulator, just without<br>
>> MAME. I’ve tried it my self.<br>
><br>
> MAME is the emulator:  Multiple Arcade Machine Emulator.<br>
><br>
> To emulate different arcade games, it -- as a program -- PRETENDS to be<br>
> various types of computers.  When "fed" EXACT COPIES of the Read Only<br>
> Memory chips that were installed in those games, the corresponding<br>
> CPU chip emulator interprets the contents of those ROMs to behave in a<br>
> manner similar to the actual, physical CPU chip did in the real game.<br>
><br>
> Because the original CPU chips used in these arcade games were so much<br>
> slower than modern CPUs in our PCs, the emulator PROGRAM can provide<br>
> comparable performance in a PC even though it has to do far more work<br>
> to interpret what the ROMs would have told the original CPU chip<br>
> hardware to do.<br>
><br>
> The original DECtalk product was implemented with a Motorola MC68000<br>
> microprocessor accompanied by sixteen 16KB ROMs -- 256KB of "program".<br>
> This included all of the algorithms to convert the text that was<br>
> presented to the TTS via its serial port.  They also contained the<br>
> various letter-to-sound rules used to convert arbitrary sequences of<br>
> characters (words) into sounds.  As well as rules to handle words<br>
> that were "exceptions", rules to convert sequences of digits into<br>
> spoken numerical quantities, etc.<br>
><br>
> A Texas Instruments TMS32010 Digital Signal Processor (a very fast<br>
> CPU optimized for doing the sort of math involved to create waveforms)<br>
> generated the actual audio signals that were fed to the speaker.<br>
><br>
> (They could also be fed to a telephone line due to the design of<br>
> the hardware -- your DECtalk could answer the phone and interact<br>
> with the caller using synthetic speech).<br>
><br>
> The ZIP file mentioned is just the contents of the ROMs -- two different<br>
> versions.  The "suffix" on each file determines which physical ROM chip<br>
> gets the contents of that file.  So, "e18" is an actual chip designation<br>
> on the circuit board.  Noting the presence of two e18's means there are<br>
> two different versions of the contents for the e18 ROM chip.  Ditto with<br>
> the other ROMs.<br>
><br>
> _______________________________________________<br>
> Dectalk mailing list<br>
> <a href="mailto:Dectalk@bluegrasspals.com" target="_blank">Dectalk@bluegrasspals.com</a><br>
> <a href="http://bluegrasspals.com/mailman/listinfo/dectalk" rel="noreferrer" target="_blank">http://bluegrasspals.com/mailman/listinfo/dectalk</a><br>
><br>
<br>
<br>
-- <br>
“Be what you are. This is the first step towards becoming better than you are.”<br>
– J. C. Hare & A. W. Hare<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Dectalk mailing list<br>
<a href="mailto:Dectalk@bluegrasspals.com" target="_blank">Dectalk@bluegrasspals.com</a><br>
<a href="http://bluegrasspals.com/mailman/listinfo/dectalk" rel="noreferrer" target="_blank">http://bluegrasspals.com/mailman/listinfo/dectalk</a><br>
</blockquote></div></div>